主题
React Hooks 使用笔记
按用途整理 React Hooks:数据更新驱动、生命周期、状态保存、状态获取与传递、工具类,每个 Hook 都包含基础签名、参数说明与使用场景。
一、数据更新驱动
1. useState
1. 基础介绍
useState 主要用于声明和操作状态变量,可以使函数组件像类组件一样拥有 state。
tsx
const [state, setState] = useState(initialState);- state:状态,作为渲染视图的数据源
- setState:改变 state 的函数。可以直接传递新状态,也可以传递一个根据先前状态计算新状态的函数(函数式更新)
- initialState:初始化值。如果是函数,则将函数的返回值作为初始值
2. 直接传递新状态
点击按钮,count 变为 1:
tsx
import { useState } from "react";
export default function App() {
const [count, setCount] = useState(0);
const handleClick = () => {
setCount(1);
};
return (
<div>
{count}
<button onClick={handleClick}>按钮</button>
</div>
);
}3. 函数式更新
根据先前的 state 更新 state,确保每次更新都能获取到最新的 count 值。
将按钮中的 setCount 调用方式改为:
tsx
setCount((prev) => prev + 1);函数式更新作用示例:
tsx
import { useState } from "react";
const Login = () => {
const [count, setCount] = useState(0);
const handleClick = () => {
setTimeout(() => {
setCount(count + 1);
}, 1000);
};
const handleReset = () => {
setCount(0);
};
return (
<div>
<p>Count: {count}</p>
<button onClick={handleClick}>Increment</button>
<button onClick={handleReset}>Reset</button>
</div>
);
};
export default Login;点击 Increment,然后在 1 秒内点击 Reset,页面显示为 1。再次点击 Increment,然后在 1 秒内点击 Reset,页面先显示 0 再显示 2。这是因为函数组件的更新基于渲染快照机制:第二次点击 Increment 时 count 为 1,被像照片一样记住,setTimeout 回调在 1 秒后把结果 2 渲染到页面上。
可以使用函数式更新避免这一问题,将 setCount(count + 1) 改为 setCount((prev) => prev + 1)。
4. 使用场景:使用 key 重置状态
业务场景:在一系列筛选或输入后面增加重置按钮。
如果是受控组件,可以把值置空;如果是非受控组件,可以使用 key 重置组件的状态。
tsx
import { useState } from "react";
export default function App() {
const [version, setVersion] = useState(0);
const handleReset = () => {
setVersion(version + 1);
};
return (
<>
<button onClick={handleReset}>重置</button>
<Form key={version} />
</>
);
}
const Form = () => {
const hanlderSubmit = (e: React.FormEvent<HTMLFormElement>) => {
e.preventDefault();
console.log(e.target);
};
return (
<>
<form onSubmit={hanlderSubmit}>
<input type="text" name="user" />
<input type="password" name="password" />
<button type="submit">提交</button>
</form>
</>
);
};在表单中输入信息,然后点击重置按钮,会发现输入框内容被清空。这是因为当 key 改变时,React 会从头重新创建 Form 组件(以及它的所有子组件)。
5. 注意事项
(1)set 函数是异步的
调用 set 函数后,不能立即获取最新的值:
tsx
const handleClick = () => {
setCount(count + 1); // setCount(0 + 1)
console.log(count); // 0
};(2)获取的是渲染时的值
即使 2s 后打印,读取 count 时值仍为 0,所以打印结果也是 0。可以理解为渲染快照:
tsx
const handleClick = () => {
setCount(count + 1); // setCount(0 + 1)
setTimeout(() => {
console.log(count); // 还是 0!
}, 2000);
};如果要获取最新的值,可以使用 useRef:
tsx
import { useRef } from "react";
export default function App() {
const countRef = useRef(0);
const handleClick = () => {
countRef.current += 1;
setTimeout(() => {
console.log(countRef.current); // 1
}, 2000);
};
return (
<>
<button onClick={handleClick}>按钮</button>
</>
);
}(3)新值与当前 state 相同时会跳过渲染
如果新值与当前 state 相同(由 Object.is 比较确定),将跳过重新渲染。点击按钮,因为对象 info 的引用地址还是指向同一个,因此不会再重新渲染:
tsx
import { useState } from "react";
export default function App() {
const [info, setInfo] = useState({
name: "张三",
age: 20,
});
const handleClick = () => {
setInfo(Object.assign(info, { age: info.age + 1 }));
};
console.log("渲染");
return (
<>
{info.name}--{info.age}
<button onClick={handleClick}>按钮</button>
</>
);
}要想触发渲染,需传递一个新对象:
tsx
setInfo(Object.assign({}, info, { age: info.age + 1 }));
// 或使用扩展运算符
setInfo({ ...info, age: info.age + 1 });(4)setState 自动批量处理
React 18 之前,setState 只在合成事件与钩子函数中自动批量处理,在 promise、setTimeout 或 JS 原生事件中都不会批处理。React 18 中默认所有的更新都将自动批量处理:
tsx
import { useState } from "react";
export default function App() {
const [count, setCount] = useState(0);
const handleClick = () => {
setTimeout(() => {
setCount(1);
setCount(2);
setCount(3);
setCount(2);
});
};
console.log("渲染");
return (
<>
{count}
<button onClick={handleClick}>按钮</button>
</>
);
}点击按钮,组件只会更新一次,并且值为最后一次调用 set 传入的值 2。
2. useReducer
1. 基础介绍
useReducer 是 React Hooks 提供的、能够在无状态组件中运行类似 Redux 功能的 API。
tsx
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState, init?)- state:状态
- dispatch:改变 state 的函数
- reducer:与 Redux 中的 reducer 相同,一个接收 state 与 action 并返回新 state 的函数
- initialState:初始值
- init:将 init 函数作为 useReducer 的第三个参数传入,这样初始 state 将被设置为
init(initialState)
2. 使用场景:状态管理
tsx
import { useReducer } from "react";
const initialCount = {
count: 0,
};
type InitialCount = typeof initialCount;
type ACTIONTYPE =
| { type: "increment" }
| { type: "decrement" }
| { type: "reset"; payload: InitialCount };
/* 对初始值进行处理 */
function init(initialCount: InitialCount) {
/* 如果传入的 count 初始值小于 0,则置为 0 */
if (initialCount.count < 0) {
return { count: 0 };
} else {
return initialCount;
}
}
function reducer(state: InitialCount, action: ACTIONTYPE) {
switch (action.type) {
case "increment":
return { count: state.count + 1 };
case "decrement":
return { count: state.count - 1 };
case "reset":
return init(action.payload || initialCount);
default:
throw new Error();
}
}
const App = () => {
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialCount, init);
return (
<>
Count: {state.count}
<button
onClick={() => dispatch({ type: "reset", payload: initialCount })}
>
Reset
</button>
<button onClick={() => dispatch({ type: "decrement" })}>-</button>
<button onClick={() => dispatch({ type: "increment" })}>+</button>
</>
);
};
export default App;useReducer 与 Context 配合使用,可以形成一个小范围的状态管理功能。
3. useSyncExternalStore
1. 基础介绍
useSyncExternalStore 可以在外部数据源变化时自动更新视图,一般由第三方状态管理库使用。
ts
const snapshot = useSyncExternalStore(subscribe, getSnapshot, getServerSnapshot?)- subscribe:订阅 store 的变化
- getSnapshot:返回 store 当前值
- getServerSnapshot:用于服务端渲染
2. 使用场景:订阅浏览器 API
订阅外部数据源,当外部数据源更新时自动更新视图:
tsx
import { useSyncExternalStore } from "react";
export default function ChatIndicator() {
// 监听浏览器网络连接状态
const isOnline = useSyncExternalStore(subscribe, () => navigator.onLine);
return <h1>{isOnline ? "Online" : "Disconnected"}</h1>;
}
function subscribe(callback: any) {
window.addEventListener("online", callback);
window.addEventListener("offline", callback);
return () => {
window.removeEventListener("online", callback);
window.removeEventListener("offline", callback);
};
}4. useTransition
useTransition 是一个帮助你在不阻塞 UI 的情况下更新状态的 Hook。
1. 基础介绍
ts
const [isPending, startTransition] = useTransition();- isPending:布尔值,表示是否正在等待
- startTransition:接收一个函数,可以把里面的更新任务变成过渡任务
2. 使用场景:将状态更新标记为低优先级
先执行其他高优先级任务,页面会先显示 list2 的内容,之后再显示 list1 的内容:
tsx
import { useState, useEffect, useTransition } from "react";
const App = () => {
const [list1, setList1] = useState<null[]>([]);
const [list2, setList2] = useState<null[]>([]);
const [isPending, startTransition] = useTransition();
useEffect(() => {
startTransition(() => {
// 将状态更新标记为 transition
setList1(new Array(10000).fill(null));
});
}, []);
useEffect(() => {
setList2(new Array(10000).fill(null));
}, []);
return (
<>
{isPending ? "pending" : "nopending"}
{list1.map((_, i) => (
<div key={i}>{i}</div>
))}
-----------------list2
{list2.map((_, i) => (
<div key={i}>6666</div>
))}
</>
);
};
export default App;注释掉 list1 相关代码的执行堆栈图:可以看到 layout 之后一直在函数调用,页面会堵塞大约 0.3 秒。

注释掉 list2、只看 list1 相关代码的执行堆栈图:可以看到任务被拆分到每一帧不同的 task 中,这样浏览器就有剩余时间执行样式布局和样式绘制,减少掉帧的可能性。

5. useDeferredValue
1. 基础介绍
可以延迟渲染不紧急的部分,类似于防抖但没有固定的延迟时间。
ts
const deferredValue = useDeferredValue(value, initialValue);- value:想延迟的值
- initialValue:初次渲染的值(React 19)
- deferredValue:延迟值。只有当前没有紧急更新任务时才会更新为最新值,否则返回旧值
2. useDeferredValue 和 useTransition 的区别
相同点:useDeferredValue 本质上和内部实现与 useTransition 一样,都是把更新标记成过渡任务。
不同点:useTransition 处理一段逻辑,useDeferredValue 是产生一个新的状态。
3. 使用场景:受控输入框与长列表
将 input 更新作为紧急的部分优先处理,长列表更新作为不紧急的部分延迟处理:
tsx
import { useState, useDeferredValue, memo } from "react";
export default function App() {
const [value, setValue] = useState("");
const deferredValue = useDeferredValue(value);
const handleChange = (e: React.ChangeEvent<HTMLInputElement>) => {
setValue(e.target.value);
};
return (
<div>
<input value={value} onChange={handleChange} />
<LongList deferredValue={deferredValue} />
</div>
);
}
const LongList = memo(({ deferredValue }: { deferredValue: string }) => {
return (
<div className="container">
<div className="list">
{Array(10000)
.fill(null)
.map((_, i) => (
<div key={i}>{deferredValue}</div>
))}
</div>
</div>
);
});注意点:
如果直接在父组件中展示 1 万个长列表节点,value 更新会触发组件渲染并处理长列表节点,导致卡顿。将长列表拆分成子组件,把延迟的值传给子组件并用 memo 包裹,这样只有 deferredValue 更新时才会重新处理长列表节点。
6. useOptimistic
乐观更新:允许先设定接口返回的预期值显示,如果返回失败则恢复更新前的值。
tsx
import { useOptimistic, useState, useTransition } from "react";
/* 模拟接口 */
const getData = () => {
return new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => {
resolve("收藏成功");
}, 1000);
});
};
const App = () => {
const [isPending, startTransition] = useTransition();
const [state, setState] = useState({ data: "未收藏" });
const [optimisticState, addOptimistic] = useOptimistic(
state,
(currentState, optimisticValue) => {
// 合并返回
return { ...currentState, ...optimisticValue };
},
);
const handleClick = () => {
startTransition(async () => {
// 在实际数据提交前,使用乐观更新
addOptimistic({ data: "收藏成功" });
try {
const realData = await getData();
setState({ data: realData });
} catch {
console.error("接口错误");
}
});
};
return (
<>
{optimisticState.data}
<button onClick={handleClick}>{isPending ? "加载中" : "按钮"}</button>
</>
);
};
export default App;7. useActionState
旨在简化表单提交的异步状态管理、减少重复代码,常用于服务端渲染中处理表单提交的异步操作。
tsx
import { useActionState } from "react";
/* 模拟接口 */
const getData = (prevState, queryData) => {
const name = queryData.get("name");
return new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => {
resolve(`${name}注册成功`);
}, 1000);
});
};
const App = () => {
const [state, formAction, isPending] = useActionState(getData, "", "/1");
return (
<>
{state}
<form action={formAction}>
<input type="text" name="name" />
<button type="submit" disabled={isPending}>
注册
</button>
</form>
</>
);
};
export default App;二、生命周期
1. useEffect
1. 基础介绍
useEffect 实现了 componentDidMount、componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 三个 API 的功能。
ts
useEffect(fn, deps?)- fn:回调函数,会在初始化或依赖项变化时运行
- deps:依赖项,是一个数组
2. 实现 componentDidMount
第二个参数传空数组,只会在初始化时触发一次:
ts
useEffect(() => {
// 请求接口数据
}, []);3. 实现 componentDidUpdate
在第二个参数传入依赖状态,当依赖状态改变时会重新渲染:
ts
useEffect(() => {
// 请求接口数据
}, [props.name]);内部是浅比较,源码中用 for 循环配合 Object.is 实现。
4. 实现 componentWillUnmount
返回一个回调函数,用来清除副作用:
tsx
import { useCallback, useEffect, useState } from "react";
const App = () => {
const [position, setPosition] = useState({ x: 0, y: 0 });
const handleMouse = useCallback((e: MouseEvent) => {
setPosition({
x: e.pageX,
y: e.pageY,
});
}, []);
useEffect(() => {
window.addEventListener("mousemove", handleMouse);
return () => {
// 取消监听
window.removeEventListener("mousemove", handleMouse);
};
}, [handleMouse]);
return (
<div>
x:{position.x} y:{position.y}
</div>
);
};
export default App;2. useLayoutEffect
1. 基础介绍
在浏览器 layout 之后、painting 之前执行。回调函数中执行的代码可能会堵塞浏览器绘制,常用来在绘制之前获取 DOM 节点信息、修改 DOM 结构,这样浏览器只需要绘制一次。
ts
useLayoutEffect(setup, deps?)- fn:回调函数,会在初始化或依赖项变化时运行
- deps:依赖项
2. 使用场景:在浏览器绘制之前获取 DOM 节点信息
tsx
import { useState, useRef, useLayoutEffect } from "react";
function App() {
const ref = useRef<HTMLDivElement>(null);
const [tooltipHeight, setTooltipHeight] = useState(0);
useLayoutEffect(() => {
const { height } = ref.current?.getBoundingClientRect() || { height: 0 };
setTooltipHeight(height);
}, []);
return (
<div ref={ref} style={{ height: 300 }}>
容器的高:{tooltipHeight}
</div>
);
}
export default App;3. useInsertionEffect
1. 基础介绍
useInsertionEffect 是一个专为 CSS-in-JS 库的开发者打造的钩子,在 DOM 更新之前执行(比 useLayoutEffect 早)。
ts
useInsertionEffect(setup, deps?)- fn:回调函数,会在初始化或依赖项变化时运行
- deps:依赖项
2. 使用场景:提前注入 style 标签
tsx
import { useInsertionEffect } from "react";
function App() {
useInsertionEffect(() => {
/* 动态创建 style 标签插入到 head 中 */
const style = document.createElement("style");
style.innerHTML = `
.css-in-js {
color: red;
font-size: 20px;
}
`;
document.head.appendChild(style);
}, []);
return <div className="css-in-js">useInsertionEffect</div>;
}
export default App;三、状态保存
1. useMemo
1. 基础介绍
在每次重新渲染的时候能够缓存计算的结果。
ts
const cachedValue = useMemo(calculateValue, deps);- calculateValue:一个函数,函数的返回值作为缓存值
- deps:一个数组,存放当前 useMemo 的依赖项。依赖项改变时会运行 calculateValue 重新计算
- cachedValue:返回值,如果 deps 中有依赖项改变,返回重新执行 calculateValue 产生的值,否则取上一次缓存值
2. 使用场景
(1)缓存计算结果
tsx
import { useState, useMemo } from "react";
function App() {
const [count, setCount] = useState(0);
const memoizedValue = useMemo(() => {
// 创建 1000 位数组
const list = new Array(1000).fill(null).map((_, i) => i);
// 对数组求和
const total = list.reduce((res, cur) => (res += cur), 0);
// 返回计算的结果
return count + total;
// 添加依赖项,只有 count 改变时才会重新计算
}, [count]);
return (
<div>
{memoizedValue}
<button onClick={() => setCount((prev) => prev + 1)}>按钮</button>
</div>
);
}
export default App;(2)缓存渲染列表
tsx
import { useState, useMemo } from "react";
function App() {
const [list] = useState(["张三", "李四"]);
const renderList = useMemo(
() => (
<div>
{list.map((i, v) => (
<span key={v}>{i}</span>
))}
</div>
),
[list],
);
return <div>{renderList}</div>;
}
export default App;3. React.memo 与 useMemo 的区别
React.memo:对外部传入的 props 进行浅比较,避免不必要的重复渲染,相当于shouldComponentUpdateuseMemo:对依赖项做浅比较决定是否重新计算,缓存的是计算结果
2. useCallback
1. 基础介绍
缓存函数的引用地址,仅在依赖项改变时才会更新。
ts
const cachedFn = useCallback(fn, deps);- fn:想要缓存的函数
- deps:是否更新 fn 的所有响应式值的一个列表
2. 使用场景:避免子组件重复渲染
默认情况下,当一个组件重新渲染时,React 将递归渲染它的所有子组件。通常对于有 props 的子组件会使用 React.memo 包裹:
tsx
import { useState, memo } from "react";
const App = () => {
const [count, setCount] = useState(0);
const handleClick = () => {
setCount((prev) => prev + 1);
};
return (
<div>
{count}
<MyButton handleClick={handleClick} />
</div>
);
};
interface Props {
handleClick: () => void;
}
const MyButton = memo(({ handleClick }: Props) => {
console.log("子组件渲染");
return <button onClick={handleClick}>按钮</button>;
});
export default App;点击按钮,可以发现即使子组件使用 memo 包裹了,还是更新了,控制台打印出「子组件渲染」。这是因为父组件 App 每次更新时,函数 handleClick 都返回了新的引用地址,对子组件来说每次传入的都是不一样的值,从而触发重渲染。
使用 useCallback 可以缓存函数的引用地址,将 handleClick 改为:
tsx
const handleClick = useCallback(() => {
setCount((prev) => prev + 1);
}, []);再点击按钮,会发现子组件不会再重新渲染。
提示:不要滥用 useCallback。如果函数不需要传递给子组件,那么函数本身就不需要使用 useCallback 缓存引用地址。
3. useMemo 与 useCallback 的区别
useMemo 常用来缓存计算结果,useCallback 常用来缓存函数的引用地址。
useMemo 如果返回一个函数,同样能够做到缓存函数的引用地址,与 useCallback 等效。
3. useEffectEvent
React 19.2 版本引入了 useEffectEvent 钩子,它允许开发者在不触发副作用重新执行的情况下,始终访问最新的 props 和 state。
传统方式:theme 变化导致重连。
tsx
useEffect(() => {
const connection = createConnection(serverUrl, roomId);
connection.on("connected", () => showNotification("Connected!", theme));
connection.connect();
return () => connection.disconnect();
}, [roomId, theme]);使用 useEffectEvent,实现只依赖 roomId(变化时才重连),但能获取最新 theme:
tsx
const onConnected = useEffectEvent(() => {
showNotification("Connected!", theme); // theme 取最新值
});
useEffect(() => {
const connection = createConnection(serverUrl, roomId);
connection.on("connected", onConnected);
connection.connect();
return () => connection.disconnect();
}, [roomId]); // 仅依赖 roomId注意:
useEffectEvent应该只在 Effect 中调用,不要将它传递给其他组件或 hooks。
四、状态获取与传递
1. useContext
1. 基础介绍
向上查找最近的使用 Context Provider 提供的 value 值。
ts
const value = useContext(SomeContext);- SomeContext:由
React.createContext创建的 context - value:获取 Provider 提供的 value 值
2. 使用场景:向组件树深层传递数据
tsx
import {
useState,
useCallback,
createContext,
useMemo,
useContext,
} from "react";
const defaultValue = { count: 0, handleClick: () => {} };
/* 1. 创建 Context */
const MyContext = createContext(defaultValue);
const App = () => {
const [count, setCount] = useState(0);
const handleClick = useCallback(() => {
setCount((prev) => prev + 1);
}, []);
// 传递值和改变该值的方法给子组件
const contextValue = useMemo(
() => ({
count,
handleClick,
}),
[count, handleClick],
);
return (
/* 2. 提供 Context 值 */
<MyContext.Provider value={contextValue}>
<MyButton />
</MyContext.Provider>
);
};
const MyButton = () => {
/* 3. 获取 Context 值 */
const { count, handleClick } = useContext(MyContext);
return (
<div>
{count}
<button onClick={handleClick}>按钮</button>
</div>
);
};
export default App;3. 进阶使用
可以将 Provider 抽离出来单独做一层,负责数据的获取与传递:
tsx
import { createContext, useContext } from "react";
import { useTeamsData } from "@/hooks/teams/useTeamsData";
interface OrganizationContextValue {
teams: Team[];
isLoadingTeams: boolean;
error: Error | null;
}
const OrganizationContext = createContext<OrganizationContextValue | null>(
null,
);
export function OrganizationProvider({ children, initialTeams }) {
const { data: teams, isLoading, error } = useTeamsData(initialTeams);
return (
<OrganizationContext.Provider
value={{ teams, isLoadingTeams: isLoading, error }}
>
{children}
</OrganizationContext.Provider>
);
}
export function useOrganization() {
const context = useContext(OrganizationContext);
if (!context) {
throw new Error("useOrganization must be used within OrganizationProvider");
}
return context;
}2. useRef
1. 基础介绍
用来创建一个不需要渲染的值。
ts
const ref = useRef(initialValue);- initialValue:ref 对象的 current 属性的初始值
- ref:一个只有一个属性 current 的对象,在后续的渲染中,useRef 将返回同一个对象
2. 可以访问 DOM 节点或子组件
tsx
import { useEffect, useRef } from "react";
function App() {
const domRef = useRef(null);
useEffect(() => {
console.log(domRef.current);
}, []);
return <div ref={domRef}>dom</div>;
}
export default App;3. 值的更改不会触发视图更新
tsx
import { useRef, useState } from "react";
function App() {
const countRef = useRef(0);
const [count, setCount] = useState(0);
console.log("组件渲染");
return (
<div>
{countRef.current}
{count}
<button
onClick={() => {
countRef.current += 1;
}}
>
ref+1
</button>
<button onClick={() => setCount((prev) => prev + 1)}>state+1</button>
</div>
);
}
export default App;点击 ref+1 按钮,countRef 值增加,但视图不会更新。点击 state+1 按钮,视图更新、组件重新渲染,此时打印出 countRef 最新的值。
4. 返回的引用在组件更新时不会被改变
返回同一个对象,可以用来清除定时器:
tsx
import { useEffect, useRef } from "react";
function App() {
const timeRef = useRef<NodeJS.Timer>();
useEffect(() => {
timeRef.current = setInterval(() => {
console.log("1");
}, 1000);
// 在组件卸载时清除定时器,防止内存泄漏
return () => {
clearInterval(timeRef.current);
};
}, []);
return <div></div>;
}
export default App;3. useImperativeHandle
1. 基础介绍
与 forwardRef 配合,自定义暴露给父组件的实例值或函数。
ts
useImperativeHandle(ref, createHandle, [deps]);- ref:接受 forwardRef 传递过来的 ref
- createHandle:处理函数,返回值作为暴露给父组件的 ref 对象
- deps:依赖项,依赖项更改会形成新的 ref 对象
2. 使用场景:组件通信中,父组件调用子组件
tsx
import { forwardRef, useRef, useImperativeHandle } from "react";
/* 定义 ref 类型 */
interface ForwardObject {
focus: () => void;
}
function App() {
const ref = useRef<ForwardObject>(null);
return (
<div>
<MyInput ref={ref} />
<button onClick={() => ref.current?.focus()}>使输入框获取焦点</button>
</div>
);
}
/* 子组件 */
const MyInput = forwardRef((props, ref) => {
const inputRef = useRef<HTMLInputElement>(null);
useImperativeHandle(
ref,
() => ({
focus: () => {
inputRef.current?.focus();
},
}),
[],
);
return <input ref={inputRef} />;
});
export default App;五、工具类
1. useDebugValue
1. 基础介绍
在 React 开发者工具中为自定义 Hook 添加标签。
ts
useDebugValue(value, format?)- value:在 React 开发者工具中显示的值
- format:一个格式化函数,将接收 value 作为参数,并返回格式化后的显示值
2. 使用场景:为自定义 Hook 添加标签
tsx
import { useDebugValue, useState } from "react";
const App = () => {
useNetworkStatus();
return <div></div>;
};
function useNetworkStatus() {
const [isOnline] = useState(false);
// 在开发者工具中的这个 Hook 旁边显示标签:NetworkStatus: "Offline"
useDebugValue(isOnline ? "Online" : "Offline");
return isOnline;
}
export default App;在 React 开发者工具中查看。

2. useId
1. 基础介绍
生成唯一 ID,解决了在服务器渲染中,服务端和客户端产生 id 不一致的问题。
ts
const id = useId();2. 使用场景:为属性生成唯一 ID
tsx
import { useId } from "react";
export default function Form() {
const id = useId();
return (
<div>
<label htmlFor={id}>chose</label>
<input type="checkbox" id={id} name="chose" />
</div>
);
}点击 chose,能够看到复选框被选中。
提示:不要使用
useId来生成列表中的 key,key 应该由你的数据生成。